disguise gründet den Geschäftsbereich „Metaverse Solutions“, der Erfahrungen aus der „Extended Reality xR“ auf die nächste Stufe hebt
disguise hat seinen Geschäftsbereich Metaverse Solutions ins Leben gerufen, um die nächste Generation außergewöhnlicher Live-, virtueller Produktions- und audiovisueller ortsbezogener Erlebnisse für das Metaversum zu schaffen.
Der jüngste Anstieg des 3D-Echtzeitgrafik-Rendering auf Spieleplattformen bedeutet, dass die heutigen Zielgruppen nach reichhaltigen, immersiven Erlebnissen verlangt, die über das Metaversum vermittelt werden.
Während das Metaversum von Goldman Sachs bereits als 8-Milliarden-Dollar-Geschäft beziffert wurde, ist es für Unternehmen immer noch eine Herausforderung die technischen Elemente zu meistern, die für den Aufbau von Metaversum-Erlebnissen als unverzichtbar gelten.
Metaverse Solutions von disguise baut auf den bereits bestehenden disguise Lösungen für Live-Events, audiovisuelle und ortsbezogene Erlebnisse, sowie virtuelle Produktionsinhalte auf. Dies gibt Unternehmen die besten Voraussetzungen, die einzigartigen Möglichkeiten des Metaversum zu nutzen.
Der innerhalb der letzten zwei Jahre von disguise eingeführte, marktführende Workflow für erweiterte Realität (xR), hat bereits über 600 Produktionen in mehr als 50 Ländern unterstützt.
Dazu gehören Live-Event-Veranstaltungen im Metaversum, wie z. B. Kaskade in Fortnite und Rocket League als Teil seiner Llama-Rama-Eventreihe, sowie die Unterstützung von Markteinführungen für große Marken wie Gucci und Ferrari.
disguise wird seine Lösung für die erweiterte Realität zusammen mit seinen Partnerschaften mit Surreal, dem Anbieter von Metaversum-Events und ZOAN, dem Ersteller fortschrittlicher Inhalte, weiter ausbauen. Gleichzeitig kombiniert disguise seine Workflows und sein Fachwissen mit den Anwendungen von Epic Games, wie dem Architekturvisualisierungstool Twinmotion, dem Web-3D-Viewer Sketchfab und der 3D Photogrammetrie Software Capturing Reality.
Damit baut disguise die Kapazität aus, für das Metaversum maßgeschneiderte virtuelle Produktions-Workflows anzubieten.
Im Metaversum sind Live-Konzerte attraktiver als jedes andere Erlebnis.
45 % aller Erwachsenen wollen in einer virtuellen Welt Live-Musik hören.
Laut dem Magazin Rolling Stone stehen wir am Rande einer virtuellen Künstler-Revolution, bei der Ariana Grande, J.Balvin und DJ Marshmello zu den ersten Anwendern gehören.
Seit über zwanzig Jahren sind spektakuläre Erlebnisse „powered by disguise“. Darunter Musikauftritte für die größten Künstler der Welt.
Darunter zählen, um nur einige wenige Beispiele zu nennen, z.B. Billie Eilish, Ed Sheeran, Camila Cabello, Katy Perry, DJ Kaskade und J Balvin, sowie große Shows wie Coachella und Glastonbury.
Die Lösung des Unternehmens wurde bereits von Marken wie Nike, Underarmour, Volvo, Siemens und Walmart übernommen und sorgte für eine spektakuläre Erfahrung der erweiterten Realität und des „Projection-Mapping“ in der Al Wasl Plaza-Kuppel der Expo 2020, der „Love Yourself, Speak Yourself“ Tour von BTS und dem Auftritt des Rappers Dave bei den Brit Awards.
Die Fähigkeit von disguise unbegrenzt skalierbare Inhalte bereitzustellen, wurde bereits ausgiebig in Unterhaltungseinrichtungen wie z.B. dem neu eröffneten Nightscape in Nashville und den Illuminarien in Atlanta und Las Vegas genutzt.
Hier wird durch in Echtzeit generierte Filmszenen mit einem nativen Sichtfeld von 240 Grad den Besuchern ermöglicht, sich in einer anderen Welt zu befinden, ohne VR-Geräte verwenden zu müssen.
Diese ereignisreiche Geschichte wird es dem neuen Geschäftsbereich ermöglichen, mit großen und aufstrebenden Metaversum-Plattformen wie Fortnite, Roblox, Sandbox, Niantic und anderen zusammen zu arbeiten, um integrierte Lösungen zu liefern.
Damit können Marken und Künstler Erfahrungen im Metaversum schaffen, die bei ihren Zielgruppen Anklang finden.
"Unsere Mission ist es Erfahrungen zu schaffen, die Erwartungen übertreffen. Wir glauben an die Verbindung der physischen und der virtuellen Welt, um die Pforten zum Metaverse zu öffnen.
Auf diese Weise werden wir eine Welt kreieren, welche die grundlegenden menschlichen Bedürfnisse erfüllt, wie Verbindung zueinander herzustellen, zusammen zu arbeiten und einbezogen zu werden.
Das Produktversprechen des Metaversums ist es, eine neue Welle von Möglichkeiten gleichermaßen für jede Art von Schöpfern, Partner, Marken und Künstlern zu entfalten.
Wir haben uns schon immer darauf konzentriert komplexe Technologien zu vereinfachen und um Kreativität zu fördern, die es unseren Nutzern ermöglicht die Schöpfer der erstaunlichsten Erlebnisse zu werden.
„Die Gründung unseres Geschäftsbereichs Metaverse Solutions und der Start von disguise Labs sind ein wichtiger Teil dieser Strategie."
Fernando Küfer, Geschäftsführer von disguise
Unter der Leitung von Alex Wills, dem Chief Experience Officer bei disguise, wird der Geschäftsbereich Metaverse Solutions durch die Kreativität, technische Beratung und Innovation der neu gegründeten Forschungsabteilung disguise Labs unterstützt, welche von Abi Bowman, dem Chief of Staff bei disguise, geleitet wird.
disguise Labs ist eine globale Initiative, die einzigartige Wege für Marken, Kunstschaffende und Technologen bereitet, um Metaversum-Workflows zu testen und zu erproben.
Labs wurde in Neuseeland von Sam Folkard gegründet, dem Leiter von disguise Labs Neuseeland. Labs expandiert jetzt, indem man lokale Partner an wichtigen Standorten wie Los Angeles, New York, Südkorea, London und Montreal zusammenbringt. Die globale Expansion von Labs erfolgt unter der Aufsicht von Lara Bowen, der globalen Leitung von disguise Labs.
In Zusammenarbeit mit Experten aus den Bereichen virtuelle Produktion, Live-Shows, Rundfunk und Unternehmenskommunikation, werden diese Experimentalräume des Metaversums Innovationen für zukünftige Metaversum Erfahrungen anstoßen.
Marken und Kunstschaffende, die das Metaversum erforschen wollen, sind eingeladen von ihren einzigartigen Workflows, Technologien und Fachkenntnissen Gebrauch zu machen, die diese Räume zu bieten haben.
„Es besteht derzeit ein enormes Interesse in diesem Bereich, dem Investitionen folgen. Das Aufregendste an der Einführung dieser neuen Abteilung ist, dass wir eine greifbare Lösung anbieten, um Marken und Kunstschaffende bei der Entwicklung der nächsten Generation von Erlebnissen zu unterstützen. Unsere xR-Technologie kombiniert wichtige Bausteine des Metaversums wie Echtzeit- 3D-Grafiken, Spatial Technology und fortschrittliche Display Schnittstellen, um eine einzigartige Pforte zum Metaverse zu öffnen."
Alex Wills, CXO von disguise und Leiter Metaversum-Lösungen
Wenn Sie mehr erfahren möchten, nehmen Sie an unserem nächsten Webinar teil: „Öffnen der Pforte zum Metaversum“, das am 15. Juni 2022 im Metaversum über die Surreal Plattform stattfindet und an dem führende Personen von Epic Games, Amazon AWS, ZOAN und disguise teilnehmen werden.
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